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Autor Thema: Neues Schiff[KOPIERT]  (Gelesen 806 mal)

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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #60 am: 12.07.2007 11:33:42 »
kann man machen, dass die schiffe immer weniger stein fressen?!

man kann es auch mit ner geraden zeigen, die ne steigung von 0,75 hat

ne..
vergesst es.. so gehts net..

man braucht en begrenztes wachstum.. des hab ich iwann in 10 mal gemacht..

lasst mcih überlegen..
ich poste später wieder!
Zitat
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #61 am: 12.07.2007 11:35:29 »
Zitat
Original von Dark_Avenger
Das Problem ist nur, dass es irgendwann billiger wird wenn man mehr Schiffe losschickt.

bsp. p/100=0.01 (1%)
s=5k (5000)

50 Schiffe: 5000*(0,99^49)*50=152779,3099... (ca. 150k, passt nicht mehr in den Speicher)
200 Schiffe: 5000*(0,99^199)*200=135333,0049... (ca. 135k, passt noch in den Speicher)

Wenn man obwohl man 4 mal so viele Schiffe losschickt, ca. 10% weniger Kosten hat wird das ganze ziemlich unrealistisch

deswegen darf ma ja auch nur so viele schiffe mitschicken, bis die maximale auslastung des lagers das erste mal erreicht ist! :-D


sry für den doppelpost.. ging nich anders :D
Zitat
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Offline zange

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #62 am: 12.07.2007 13:45:23 »
sag ich doch...fkt, die gegen einen bestimmten grenzwert halt tendiert...bei wenigen relativ teuer, später wirds vgl.-mäßig billig...
evtl. halt `ne Wurzelfunktion ;)
Dein ist mein ganzes Herz,
Du bist mein Reim auf Schmerz,
wir werden mit dir in die 2.Liga gehen.

Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #63 am: 12.07.2007 14:02:10 »
ja.. muss man schauen..

hat keiner en parameter prog?!
Zitat
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #64 am: 17.07.2007 18:29:12 »
Zitat
Anzahl         f(x)=2500*x^(3/4)
1   2500
2   4204,48
3   5698,77
4   7071,07
5   8359,25
6   9584,15
7   10758,79
8   11892,07
9   12990,38
10   14058,53
15   19054,98
20   23643,54
25   27950,85
30   32046,53
35   35974,19
40   39763,54
45   43435,96
50   47007,54


Zitat
f(x)=5000*x^(1/2)
5000
7071,07
8660,25
10000
11180,34
12247,45
13228,76
14142,14
15000
15811,39
19364,92
22360,68
25000
27386,13
29580,4
31622,78
33541,02
35355,34

Zitat
f(x)=5000*x^(3/4)
5000
8408,96  
11397,54  
14142,14  
16718,51  
19168,29  
21517,59  
23784,14  
25980,76  
28117,07  
38109,96  
47287,08  
55901,7  
64093,05  
71948,38  
79527,07  
86871,91
94015,08
Zitat
f(x)=5000*x^(4/5)  
5000  
8705,51  
12041,12  
15157,17  
18119,49  
20964,81  
23716,38  
26390,16  
28997,73  
31547,87  
43635,81  
54928,03
65663,2  
75974,35  
85945,76  
95635,25  
105084,83  
114326,26  

Die verschieden Funktionen, die ich mit angeschaut habe, jeweils mit den oben angegebenen Werten! (Der Wert vorm x ist die Anzahl der Steine!
Zitat
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Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #65 am: 17.07.2007 19:06:07 »
und Y die anzahl der schiffe :?


sollte es nicht eher so aussehen:
steine = A  * Schiffe^B

weil wir ja wissen wollen bei wie vielen schiffen schluß wäre ...
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Offline Dark_Avenger

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #66 am: 17.07.2007 20:14:21 »
f(t)=G–a·e^(– kt) ist die Formel für beschränktes Wachstum; (k > 0)

t ist die Anzahl der Schiffe
G ist der Grenzwert
k bestimmt wie schnell die Funktion gegen den Grenzwert strebt


mit f(t)=143094-(143094-5000)·e^(-k(t-1))
Kosten bei 1 Schiff: 5000 Stein
Kosten bei unendlich vielen Schiffen: 143094 Stein (max. Lagerkapazität)
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Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #67 am: 17.07.2007 20:51:31 »
naja um ehrlich zu sein will ich das ja grade net ... mir wäre lieber, man sagt ein schiff losschicken kostet 5k stein und damit hast du ne maxmiale kapazität von 28 schiffen in dieser flotte, das verhindert auch monsterflotten :)
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Offline Jadegolem

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #68 am: 17.07.2007 20:55:19 »
Also eine Maximalgrenze wäre wohl wirklich nicht schlecht, schliesslich gibt es ja auch eine Maximalarmada(beim lossschicken) bei normalen Flotten in Version 3...

Also ja, sonst kann ich ja unendlich grosse Steinschiffflotten losschicken und nur begrenzgrosse andere...

und das Ganze muss wirklich gut begründet sein, sonst wundern sich die Leute wegen dem Stein...

Naja, das Kanonenboot sieht wie ein Linienschiff aus, ein Katapultschiff müsste da schon scwächer sein, denn sonst wirkt das leicht komisch...

Ev. könnte man ja den Stein in PK für Schwefelhaltig und Kohlehaltig(bzw. Eisenhaltig) erklären oder sowas in der Art, dann kann man erklären, das sman den Stein braucht, um die Erze für die Panzerung zu gewinnen, es sollte dann stärker sein als ein Kanonenboot, aber wie weiter oben erwähnt keine Gebäude angreifen können...

Wie wärs mit griechischem Feuer als Waffe? Sozusagen ein Meeresflammenwerfer... jedes Mal braucht man dann Stein, um die Brandstoffe(SChwefel, etc..) daraus zu gewinnen...

Es wäre z.B. sinnvoll, dass das Schiff dann besonders viel Schaden gegen Gegnerschiffe anrichten würde... (Ich weiss, das bedeutet Arbeit für die Programmierer, da sie ev. die Kampfformeln neu schreiben müssen...)

Ganz im Sinne von dem könnte man auch andere Einheiten jeweils gegen eine Einheit besser machen,... Das würde dann neue Einheiten wie z.B. Grenardiere fast nötig machen... Dann könnte man eine Schere-Schnitt-Papierkette ausarbeiten...

Offline Dark_Avenger

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #69 am: 17.07.2007 22:36:10 »
Heuer muss man für die Schiffe ja trotzdem noch bezahlen. Nur dass für den Angriff Steine benötigt werden heißt ja nicht, dass die Manschaft ohne Entlohnung ihr Leben riskiert.

Und wenn es eh nur eine maximal Anzahl von diesen Schiffen geben soll, wofür wird hier, dann die ganze Zeit eine Formel gesucht.
Dann kann man doch einfach sagen: 1 Schiff losschicken kostet 5k Gold => man kann max. 28 Schiffe losschicken (da macht es dann auch keinen Sinn die Kosten pro Schiff zu senken je mehr Schiffe mitfahren).


Und Einheiten so zu machen, dass sie gegen bestimmte Einheiten stärker sind als gegen andere ist nicht möglich. Da müsste man ein komplett neues Kampfscript schreiben (dass außerdem nur Probleme mit sich bringen würde)

Was passiert wenn, 50% deiner Schiffe aber nur 20% deiner Einheiten vernichtet werden. Schwimmen 30% deiner Einheiten zurück, oder saufen sie ab oder bleiben sie vielleicht besser beim Gegner?

Bis jetzt werden alle Angriffswerte addiert und alle Verteidigungswerte addiert. Das Produkt der beiden Summen ist die Kampfkraft deiner Flotte. Über die Kampfkraft deiner und der gegnerischen Flotte werden die Verluste (in %) für beide Seiten berechnet. Von jeder Truppengattung gehen exakt gleich viel % verloren.
Das ganze jetzt davon abhängig zu machen, was für Einheiten kämpfen, gegen welche Einheiten sie schwächen und stärken haben, wie diese Einheitentypen zueinander verteilt sind wird einfach viel aufwändig.

Außerdem würden durch so ein System nur die großen Spieler profitieren, die sich viele Stunden des Tages in PK investieren. Das System wäre einfach so komplex, dass man nur dann das optimale rausholen kann wenn man sich sehr intensiv damit beschäftigt, da man einfach auf jeder gegnerischen Insel eine komplett andere Einheitenkombination vorfinden kann und auf den ersten Blick nicht direkt sieht womit man diese Insel am besten angreifen kann.
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Offline Basta

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« Antwort #70 am: 17.07.2007 23:01:30 »
jop, das ist unmöglich, aber atm schwimmen sie auch zurück,w enn mehr schiffe untergehen als leute ;)


bsp: vorher angrifer 2 schiffe und 14 leute
er verliert 30% der einheiten --> es bleibt 1 schiff und 10 leute oder so ;)



abe rdie heuer ist ja eher uninteressant, das neue an dem shciff soll ja der steinverbrauchs ein :)
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #71 am: 17.07.2007 23:12:39 »
x is die anzahl der schiffe
y is die anzahl der steine!


In Steinen is SChwefel und je mehr schiffe man hat, desto weniger stein braucht man, da dadurch die kosten des schwefelentziehens kostengünstiger wird!
Zitat
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Offline Jadegolem

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #72 am: 17.07.2007 23:17:24 »
Wie wärs wenndas Schiff einen Opfermodusbekommen könnte, dannmüsste es aberlimitiert sein.

DH:

Ich kann meine Panzerschiffe als Brander/Explosivschiffe losschicken, indem Falle richten sie immer einen bestimmten SChaden an, unabhängig von der Stärke der Deff des Gegners... werden dabei aber selbst in jedem Falle zerstört...

Da das Schiff teuer ist, sollte das keine Übermächtige Waffe sein, sondern mehr so eine Art Notbremse...

Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #73 am: 17.07.2007 23:20:36 »
um den feind vorm angriff zu stoppen, oder wie?

du meinst für 1 panzerschiff gehen 1000 rapierträger drauf? oder so?!

un 1x kaserne.. oder so
Zitat
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Offline Rivaldo

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« Antwort #74 am: 17.07.2007 23:47:21 »
so wie ich Jadegolem post interpretiere, sollte es einen angriff sein. das schiff sollte, denke ich, viel gebäudeschaden (vllt. 80%) und wenig truppenschade (vllt. 20%) haben, damit man nicht einfach kamikaze auf truppen machen kann.

Offline Jadegolem

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #75 am: 17.07.2007 23:47:26 »
Ja, zum knacken von Riesendeffs... und Mauern z.B(Gebäude)

aber 1000Rapierträger wäre viel zu viel, es müssen sowenige sein nzw. so teuer das Ganze, dass es sich nur bei 3000Rapiers aufwährts lohnr den Feind so damit anzugreifen...

Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #76 am: 18.07.2007 10:15:48 »
hmm glaube das ist sehr schwer umsetzbar, weil es wohl zu mächtig würde, da ja keine abfangmöglichkeit besteht und man ja von mehreren inseln/spielern schicken kann


Zitat
In Steinen is SChwefel und je mehr schiffe man hat, desto weniger stein braucht man, da dadurch die kosten des schwefelentziehens kostengünstiger wird!

das ist so nicht richtig. jedes schiff braucht 100g schwefel zum fahren dh 1 schiff benötigt 100 g und für die herstellung braucht es 3h
wenn ich nun 3 schiffe habe, brauche ich zwar nur 1h um 100g herzustellen, aber dnan ist auch nur 1 schiff startklar ;) deswegen würd ichs net so kompliziert machen, wir schlagen ja nur vor, das integrieren und ausbalancieren machen ja die progger :)


ich würde sagen, für weitere schiffe eröffnet weitere threads, das ist dann leichter nachzuvollziehen :)
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #77 am: 18.07.2007 12:20:20 »
ja..
also wär ne gerade wohl am besten!
Zitat
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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #78 am: 23.07.2007 19:19:58 »
nö ein kaperbrief kostet dan gold ! ohne den geht nix kolen !