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BSP:Du hast 1000 TT, aber nur 100 Einheiten -> Es können nur so viele TT zerstört werden, wie man NICHT braucht, um die Einheiten zurückzuschiffen.D.h. dass, wenn ein TT beispielsweise 20 - 40 Einheiten transportieren kann, je nach Forschung von Lagerraum, in diesem Beispiel 995 TT kaputt gehen können, die andern aber nicht..Wenn der Gegner euch einfach komplett die Einheiten wegfällt, dann sind die ganzen TT auch weg.
Try and be normal.Or as normal as you can for being german.
Original von Bastaachso als alternative zur hohen heuer ... hmm gute idee
eine Art Truppentransporter, der nicht viel AP hat (vllt 1-2),
Original von zangewas haltet ihr von `nem panzerkreuzer?also `nem richtigem schlachtschiff eben?!?keine art kanonenschiff...es könnte keine gebäude bomben, aber:eigenschaften:0 transport für resis und soldatenAV: 1000 (oder so ähnlich)VP: 1000(oder so ähnlich) kosten: 25.000gold 20.000holz (oder so ähnlich)bauzeit: 20hfür piraten und spaniersinn is eben...kanonenschiffe hauts leicht/schnell weg, sind zum bomben da...das wäre eben mal `nbe alternative (auch für piraten) zum kanocleaner für bunker...einfach schiffe, die nur zum kämpfen da sind (keine transporter, etc.) und mal richtig was reißen können...wären sozusagen höchste entwicklungstufe (irgendeine neue forschung bei waffenschmiede 25 bsp.: schiffspanzerung)würde alls iwie interessanter machen
Original von seacry2vom preis her so um die 1k gold hab ich mir gedacht^^holz kann es ruhig mehr kosten vlt. 2,5 k da wird dann auch mal ein anderer rohstoff wichtig als nur gold...fahrtzeit zwischen karavelle und kanonenboot^^wenn zanges panzerschiff kommt,würde ich die fahrtzeit sogar zwischen kanonenboot und koloschiff einsetzen...soll ja auch richtig was weghauen forschungen sollten aber dementsprechend lange dauern und teuer sein,dass nicht gleich von anfang an alle schiffe zu verfügung stehen,für schnelle und/oder kleinere angriffe lohnen sich die kf mehr,für richtige cleaner die tf und panzerschiffe,
Original von zange...- Musketenmunition waren kleine runde Steine- Kanonenmunition waren große runde Steine...
Original von Sebastoskosten gold : 3000holz : 2500stein: 2000 ---> womit dass stein problehm gelöst were
Original von Dark_AvengerDas Problem ist nur, dass es irgendwann billiger wird wenn man mehr Schiffe losschickt.bsp. p/100=0.01 (1%)s=5k (5000)50 Schiffe: 5000*(0,99^49)*50=152779,3099... (ca. 150k, passt nicht mehr in den Speicher)200 Schiffe: 5000*(0,99^199)*200=135333,0049... (ca. 135k, passt noch in den Speicher)Wenn man obwohl man 4 mal so viele Schiffe losschickt, ca. 10% weniger Kosten hat wird das ganze ziemlich unrealistisch
Anzahl f(x)=2500*x^(3/4)1 25002 4204,483 5698,774 7071,075 8359,256 9584,157 10758,798 11892,079 12990,3810 14058,5315 19054,9820 23643,5425 27950,8530 32046,5335 35974,1940 39763,5445 43435,9650 47007,54
f(x)=5000*x^(1/2)50007071,078660,251000011180,3412247,4513228,7614142,141500015811,3919364,9222360,682500027386,1329580,431622,7833541,0235355,34
f(x)=5000*x^(3/4)5000 8408,96 11397,54 14142,14 16718,51 19168,29 21517,59 23784,14 25980,76 28117,07 38109,96 47287,08 55901,7 64093,05 71948,38 79527,07 86871,91 94015,08
f(x)=5000*x^(4/5) 5000 8705,51 12041,12 15157,17 18119,49 20964,81 23716,38 26390,16 28997,73 31547,87 43635,81 54928,03 65663,2 75974,35 85945,76 95635,25 105084,83 114326,26
In Steinen is SChwefel und je mehr schiffe man hat, desto weniger stein braucht man, da dadurch die kosten des schwefelentziehens kostengünstiger wird!