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Autor Thema: Neues Schiff[KOPIERT]  (Gelesen 806 mal)

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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« am: 24.07.2007 23:12:36 »
nja..

wie mienst du das mim kaperbrief?

es geht ja darum, stein nutzen zu können..


Basta:
FAZIT:
2 Neue Schiffe:
1. Truppentransporter: Kann 15 bis 20 Einheiten transportieren und fährt vll etwa Karavellen Geschwindigkeit-
2. Panzerkreuzer: starke einheit die KEINE Gebäude bomben kann. Geschwindigkeit so etwa wie Kanonenboot, bisschen schneller.
(Viele Ideen dazu stehen im Thread)



THREAD GECLOSED, Entwicklung könnt ihr unter http://forum.piratenkriege.de/board.php?boardid=108 nachvollziehen ;)
Zitat
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #1 am: 07.07.2007 22:01:32 »
Ich würde gerne ein neues Schiff haben.. eine Art Truppentransporter, der nicht viel AP hat (vllt 1-2), im Kampf nur zerstört werden kann, wenn zuviele TT für die Truppen da sind..
Zitat
BSP:
Du hast 1000 TT, aber nur 100 Einheiten -> Es können nur so viele TT zerstört werden, wie man NICHT braucht, um die Einheiten zurückzuschiffen.
D.h. dass, wenn ein TT beispielsweise 20 - 40 Einheiten transportieren kann, je nach Forschung von Lagerraum, in diesem Beispiel 995 TT kaputt gehen können, die andern aber nicht..
Wenn der Gegner euch einfach komplett die Einheiten wegfällt, dann sind die ganzen TT auch weg.
Der TT kann je nach Forschungsweite 20 - 40 Einheiten, wobei die 40 auf verändert werden können, transportieren, ist aber im Kampf sonst unnütz..
Außerdem darf der TT nicht zuviel kosten, aber auch nicht zu wenig, sodass man einerelativ ausgeglichene Flotte haben muss..
Außerdem könnte der TT die Chance einer Besiedelung auf 55% steigern, wenn man 5 vollbeladene TTs mitschickt, da man mit ihnen schneller landen kann, als mit einer Fregatte und der Gegner sich nicht so schnell aus dem Schlaf reißen kann..

Plz sagt mir, was ihr davon haltet!

MfG Moby
Zitat
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Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #2 am: 07.07.2007 23:17:04 »
fährt der TT schneller als die KF?

also prinzipiell dagegen, zumindets mit den werten, denn 20-40 einheiten sind extrem verschieden zu den jetztigen 7



mit neue einheiten gab es ja schonmal was:
Techtree Schiffe[titel geändert][KOPIERT]

(das müsste es gewesen sein, lies es dir mal durch :) )
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Offline seacry2

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #3 am: 08.07.2007 09:54:58 »
find ich eigentlich ganz gut...entweder heuer für schiffe runter,oder mehr einheiten pro schiff...wär doch mal was :)
Zitat
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Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #4 am: 08.07.2007 10:17:47 »
achso als alternative zur hohen heuer ... hmm gute idee
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #5 am: 08.07.2007 13:10:33 »
naja.. ne KF hat ja zusätzliche AP, deswegen so viele Einheiten.. man kann des ja aber noch Balancen.. Es sollte halt ne Alternative sein, um mehr Truppen schiffen zu können.. deswegen muss man ja auch auf den Preis achten..
Zitat
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Offline Dark_Avenger

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #6 am: 08.07.2007 15:00:04 »
so stark finde ich kf auch nicht

klar ist ein kf stärker als ein Rapierträger oder ein Bukanier, aber wenn man Kosten und Kampfkraft ins Verhältnis setzt sind kf schwächer als Sklaven

Wenn eine solche eine Schiffsgattung eingeführt wird sollten die Schiffe sehr teuer sein, so dass kf nicht plötzlich überflüssig werden.
© by Dark_Avenger

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Blauzahn: Heute, 05:27.

Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #7 am: 08.07.2007 15:51:36 »
ich sagte ja, dass man auf die preise achten müsse..

ja, aber du brauchst ja so oder so schiffe, um sklaven zu transportieren, da nimmst du ja eher eins mit angriffskraft, als eins komplett ohne..
Zitat
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Offline seacry2

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #8 am: 08.07.2007 17:30:51 »
naja,leute die offensiver spielen müssen meiner meinung nach viel zu viel in einen angriff investieren...erst die teuren kf,die im preis/leistung teurer sind als ein sklave :P
und dann noch viel heuer,
leute die bunkern,brauchen nicht viel schiffe da sie kaum angreifen,->sie können mehr ap/vp für ihr gold bauen,durch die hohe heuer ebenso,da wäre es doch eine gute lösung,entweder die heuer für schiffe geringer zu machen,oder dass schiffe an sich billiger werden,oder eben eine neue schiffsart,einen truppentransporter^^,der keine ap oder vp hat,dafür mehr einheiten transportieren kann..vlt.12-15?
vlt auch eine mittellösung,bei der sich angriffe mit rapis eher mit kf lohnen,angriffe mit musketieren aber mit dem truppentransporter-der nicht allzu teuer sein sollte-,
damit man da aber ein gleichgewicht findet,sollte sich der kampfwert von kf erhöhen...

edit:
irgedniwe zu kompliziert...einfach fregatte umbauen^^,kein angriffswert,mehr einheiten zum transportieren->heuer wird kleiner,
und wen juckts ob jetzt die fregatte nicht mehr gebaut wird oder die kriegsfregatte^^
da macht es dann auch sinn,dass die fregatte erst ab werft 5 gebaut werden kann :) Vlt. noch in die forschung einbringen fregatten verbessern für alle mit waffenschmiede 25->die wird dann auch von piraten ausgebaut^^2 fliegen mit einer klappe :D
Zitat
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Offline Moby the Aimbot

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #9 am: 08.07.2007 18:39:37 »
Des wär auch en idee.. aber ich würde lieber, den Grund muss ich hier nicht erläutern (Machtgefühle! :D ), mein Vorschlag durchgesetzt sehen.. das bringt mehr Taktik ins Spiel.. hoff ich zumindest..
Zitat
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Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #10 am: 08.07.2007 21:45:50 »
bringt es nicht das spiel aus dem gleichgewicht?


es muss ebend so sein,d as es vor- und nachteile bringt das schiff zu bauen, vorteil ist klar, weniger schiffe/heuer

nachteil, teurer und schwächer!?
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Offline zange

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #11 am: 08.07.2007 22:10:16 »
was haltet ihr von `nem panzerkreuzer?
also `nem richtigem schlachtschiff eben?!?

keine art kanonenschiff...es könnte keine gebäude bomben, aber:
eigenschaften:
0 transport für resis und soldaten
AV: 1000 (oder so ähnlich)
VP: 1000(oder so ähnlich)
kosten: 25.000gold 20.000holz (oder so ähnlich)
bauzeit: 20h
für piraten und spanier
sinn is eben...kanonenschiffe hauts leicht/schnell weg, sind zum bomben da...das wäre eben mal `nbe alternative (auch für piraten) zum kanocleaner für bunker...einfach schiffe, die nur zum kämpfen da sind (keine transporter, etc.) und mal richtig was reißen können...
wären sozusagen höchste entwicklungstufe (irgendeine neue forschung  bei waffenschmiede 25 bsp.: schiffspanzerung)


würde alls iwie interessanter machen ;)
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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #12 am: 08.07.2007 22:19:59 »
geile idee, gib mal pls ne fahrtzeiten einordnung :)




das stimmt, also nen richtiges kriegsschiff eben :)
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Offline zange

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #13 am: 08.07.2007 22:22:01 »
hmmm...ja, da überleg ich halt...also dachte zwischen kk und karavelle so...oder was meint ihr?
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« Antwort #14 am: 08.07.2007 22:30:28 »
wäre eher zwischen karavelle und kanonenboot, weil es ja stark wie sonen ding ist und deswegen nicht soschnell schppern sollte


nun nur die frage, braucht man dafür forschungen (ZB RAPIER auf 10 und RÜSTUNG auf 5) oder so, weil von selber fallen einem die baupläne ja nicht ein ^^

oder werft 10
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Offline zange

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« Antwort #15 am: 08.07.2007 22:34:09 »
hmm...stimmt...zw. karavelle und kanonenschiff...is ja schweres ding (etc.)
btw...sollte die krönung der kriegstechnik sein...
daher benötigt:
1. kanone ausgeforscht
2. rüstung ausgeforscht
3. schiffspanzerung (neu bei waffenschmiede 25) ausgeforscht
4. werft 25

wäre mein vorschlag zumindest...
so macht es nun auch sinn für piraten (abgesehen von punkten), die waffenschmiede auf 25 zu bringen ;)
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Offline Basta

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« Antwort #16 am: 08.07.2007 22:38:49 »
dann würde ich sagen werft 24, einfach nur um das kolo hervorzuheben ^^



ne neue forschung ist gut, wurdne ja schon einige vorgeschlagen, muss man sehen wie man das einbinden kann
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Offline elb123456

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #17 am: 08.07.2007 22:41:56 »
Zitat
Original von Basta
achso als alternative zur hohen heuer ... hmm gute idee

bringt nichts nehmen wir ma an wir wollen 700 sklaven tranzportieren dan kostet und das mit den jetxigen mitteln

100*5=500
700*2=1400

500+1400=1900

mit dem tt und 20 einheiten pro schiff

35*5=175
700*2=1400

175+1400=1575

also spart mann knape 17%
bei 70 sklaven sinds sogar nur knape 15,5 prozent
quién primero muere es más largo muerto

Offline Basta

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #18 am: 08.07.2007 22:58:13 »
ja, aber wnen ich höre das es fleets geben soll, die um die 100k gold verschlingen, dann wären 17% ja nurnoch 87k das ist doch was, oder?


aber eig ist die heuer ja nichtmal so schlecht, nur schade das mand amit später keine kuschler mehr knakcne kann, bzw es teurer wird
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Offline elb123456

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Neues Schiff[KOPIERT]
« Antwort #19 am: 08.07.2007 23:29:44 »
flotten die 100k gold kosten sin nicht für den truppen tranzport gedacht sondern für kriegerische zwecke und der tt soll ja ein schwaches schiff sein
Zitat
eine Art Truppentransporter, der nicht viel AP hat (vllt 1-2),
mit sowas zit keiner in den krieg ok es gibt ausnahmen kenne auch en typen der in seiner ik unp pl laufzeit noch nie ne andere einheit als steinwerffer / sklaven gebaut hat
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