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Autor Thema: Neue Forschungen[KOPIERT]  (Gelesen 516 mal)

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Offline Dark_Avenger

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Neue Forschungen[KOPIERT]
« am: 11.07.2007 22:22:09 »
Dann sieh die Forschung halt als Ausbildung deiner Waffenschmiede.

Wenn du auf deiner Main einen Top Schmied hast, der dir die bestmöglichen Rapiere (Rapier Stufe 10) fertigen kann, dann kann er zwar auf einer Insel tolle Waffen bauen aber nicht auf mehreren gleichzeitig.

Auf den anderen Inseln müssen dann halt neue Schmiede ausgebildet werden um Waffen und Rüstungen zu fertigen und die haben nichts davon, dass der Schmied auf der Main alles perfekt beherscht.
© by Dark_Avenger

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Offline Daser

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Neue Forschungen[KOPIERT]
« Antwort #1 am: 20.07.2007 11:53:37 »
Zitat
Original von Basta
Waffenschmiede 22 - Segelverstärkung (+0,5kn) = Bugverbesserung
Waffenschmiede 23 - Minenarbeit (+1% Goldabbau)

Waffenschmiede 25 - Schiffpanzer (Verstärkung der VP um 2%)


ka ob die schiffe unbedingt stärker sein müssen, sonst io

naja finde das dann ein bischen viel forschung jetzt nimmt man die sachen von v3 dazu dann muss/kann man 8 Sachen forschen...Minenarbeit find ich noch i.O aber mit dem Rest wirds dann aber ein bischen viel.

Offline Basta

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Neue Forschungen[KOPIERT]
« Antwort #2 am: 11.07.2007 13:48:41 »
sind gute ideen, aber ich würde das nicht so gedrungen da oben machen. lieber verteilen, das bei den forschungsstufen 1-3-5-10-15-20-25 was ist oder so :)
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Offline Basta

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« Antwort #3 am: 11.07.2007 15:00:30 »
naja kanis und kanonenboote haben schon eine enorme kraft ... denke die sollte man nicht noch verstärken
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Offline Basta

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« Antwort #4 am: 11.07.2007 17:26:04 »
vielen dank typi, für deinen geistreichen einwand -,-
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Offline Basta

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« Antwort #5 am: 11.07.2007 18:51:49 »
Zitat
Original von kingkamal
das war nicht typi ?

oder heißt er ab jetzt sebastos ? :P


typi hat wieder mal rumgespammt und ich habe dne scheiß gelöscht ;)
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Offline Basta

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Neue Forschungen[KOPIERT]
« Antwort #6 am: 11.07.2007 21:41:12 »
kritik kann er ordentlich äußern, entweder er sgat endlich mal was genau er denkt oder er hat pech, dass sollte er aber langsam mal wissen (Ich verweise auf den random-quest thread wo er pk an sims annähern wollte ;) )


joa mi dne forschungen wirds unübersichtlich, deswegen sage ich ja, nur das schiff lasst die forschungen weg, aber die schiffe scheinen nunf ertig zu sein, oder?
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Offline Basta

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Neue Forschungen[KOPIERT]
« Antwort #7 am: 11.07.2007 22:12:46 »
ja neue forschungen erweitern das spiel, aber du kannst nicht alles mit einmal umbauen, weil es dann zu unübersichtlich wird und due nicht dne fehler findets,w enn was nicht ganz klappt ;)


nee ich finde auf jeder insel forschen gut, wieso?
wenn ich auf der main eine waffenschmiede baue und die forscher dort die kanone erfunden haben, dann kolonialisiere ich ne kleine insel, wie soll denn da schon die moderne technik angekommen sein? das lasst mal wies ist, denn sonst wären forschungen sinnlos, dann müssten sie wie in anderne spielen unendlich weit gehen usw ...
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Offline Basta

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« Antwort #8 am: 18.07.2007 10:20:24 »
Waffenschmiede 22 - Segelverstärkung (+0,5kn) = Bugverbesserung
Waffenschmiede 23 - Minenarbeit (+1% Goldabbau)

Waffenschmiede 25 - Schiffpanzer (Verstärkung der VP um 2%)


ka ob die schiffe unbedingt stärker sein müssen, sonst io
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Offline Basta

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« Antwort #9 am: 23.07.2007 00:00:30 »
Zitat
Original von Daser
Zitat
Original von Basta
Waffenschmiede 22 - Segelverstärkung (+0,5kn) = Bugverbesserung
Waffenschmiede 23 - Minenarbeit (+1% Goldabbau)

Waffenschmiede 25 - Schiffpanzer (Verstärkung der VP um 2%)


ka ob die schiffe unbedingt stärker sein müssen, sonst io

naja finde das dann ein bischen viel forschung jetzt nimmt man die sachen von v3 dazu dann muss/kann man 8 Sachen forschen...Minenarbeit find ich noch i.O aber mit dem Rest wirds dann aber ein bischen viel.

versteh ich nicht, bis jetzt sinds doch 5 (rapse, rüstung, muskete, kanone, laderaum) wenn nun die 2 grünen kommen (das rote lehne ich ja eig ab) dann sind es 7 wenn man nur minenarbeit dazu macht, sind es immernoch 6 ...

na man kann hier nichts fets machen, bevor wir v4 net kennen, weil es da vll schon was ähnliches gibt oder sonswas, müssne wir abwarten :)
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Offline Basta

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« Antwort #10 am: 23.07.2007 20:28:10 »
ihr müsst die vorschläge unabhängig von einander betrahcten, vll wird auch ekienr der beidne umgesetzt, das ist dann nichtmehr eure sache :)
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Offline zange

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« Antwort #11 am: 10.07.2007 21:40:15 »
machts Spiel spannender...why not ;)

btw...aus schiffspanzerung würde ich `ne Art Stahlhärtung machen!
so werden nich nur schiffe, sondern auch die einheiten besser...sonst lohnt das zu wenig ;)
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Offline zange

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« Antwort #12 am: 10.07.2007 21:57:38 »
nix^^
is `ne verarschung für newbies dann XD
btw...ka...vlt. irgendeine Kanonenkugelverbesserung oder so ;)
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Offline zange

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« Antwort #13 am: 11.07.2007 15:03:06 »
jop...dann wäre auch der sinn des neuen panzerschiffs fragwürdig...
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Offline kingkamal

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« Antwort #14 am: 11.07.2007 17:33:07 »
das war nicht typi ?

oder heißt er ab jetzt sebastos ? :P
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Zitat
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Offline kingkamal

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« Antwort #15 am: 20.07.2007 11:02:47 »
die neueren wünsche werden wohl nicht mehr in die Version 4 beta eingebaut ...vllt danach

mfg kingkamal
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Zitat
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Offline Rivaldo

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« Antwort #16 am: 11.07.2007 22:23:17 »
Moby... im Ernst... irgendeinmal ist es einfach nicht mehr PK... man kann ein Spiel nicht immer mehr aufbauen/verbessern. Irgendeinmal ist es so wie jeder es will und dann wirds langweilig.

Ich denke PDA wird mit der neuen Version sowieso sehr viel erneuern. Aber einfach realistisch bzw. in diesem Fall unrealistisch bleiben  ;)

gez.
Rivaldo

//edit: Avenger... dein Contra ist natürlich auch gut ;)

Offline Rivaldo

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« Antwort #17 am: 17.07.2007 23:41:30 »
find ich eigt. ganz gut...

lg

ps... sry, hab nicht gesehn, dass du den post editet hast.

Offline >Typical<

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« Antwort #18 am: 10.07.2007 21:39:15 »
segelverstärung gab es in der v2 und nannte sich bugverbesserung.

sonst kp ^^ finds eigentlich ganz gut

Offline KollegeJansen

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« Antwort #19 am: 23.07.2007 00:12:50 »
Zitat
Original von DaRk_BoMbEr
Würd das mit Gold/Stein/Holz forschung weglassen.
Heißt ja \"Waffenschmiede\"

Bugverbesserung ist eigtl. auch unnötig, die std machts jetzt auch nix aus  ;)

Man könnte ne forschung machen wo z.B. auf stufe 25 die Einheitenkapazität der Schiffe erhöht werden.
Bis Stufe 5 geht es, pro stufe 2 einheiten.

mfg

Naja dann nenn mas halt einfach Forschungszentrum ^^ oder Tüftlerwerkstadt^^

Offline Sebastos

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« Antwort #20 am: 11.07.2007 13:52:34 »
zu waffenschmiede 24

ist mir dass eingefallen

wie were es mit\" Schieß Übung\"

dadurch erhalten  kanonen und kanonen Boote

eine höhere durchschlags kraft

dass heißt pro stufe : 5 punkte zum angriff dazu

so weren kanonen mit stufe 10 bei 400 angriffspunkten
und kanonen schiffe ( weiß die grund stärke nicht aus dem kopf ) auch um 50 angriffs punkte stärker


gruß Sebastos

Offline Sebastos

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« Antwort #21 am: 11.07.2007 16:56:26 »
Zitat
Original von zange
jop...dann wäre auch der sinn des neuen panzerschiffs fragwürdig...


man könnte dass ja dann auch stärken

Offline Sebastos

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« Antwort #22 am: 11.07.2007 18:12:45 »
nein wir sind immer noch verschiedene leute

Offline seacry2

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« Antwort #23 am: 11.07.2007 21:27:29 »
ich hätte es eher als kritik gesehen...wenn auch ironisch aufgemacht...werden langsam etwas viel forschungen,oder?
Zitat
Try and be normal.Or as normal as you can for being german.
WTF?[/center]

Offline seacry2

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« Antwort #24 am: 11.07.2007 22:02:32 »
fast fertig mti den schiffen,wieviel genau soll der tf dann fassen?
zu forschungen:wenn es max 16 inseln geben würde,vlt.,aber ich finde es echt zu unübersichtlich bei jeder einzelnen insel wegen forschungen zu schauen..ich bin einfach zu faul...vlt auf ner main forschungen einführen,die für alle inseln dann gelten...aber das wäre eiglt auch wieder ein neuer thread^^
Zitat
Try and be normal.Or as normal as you can for being german.
WTF?[/center]

Offline Moby the Aimbot

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« Antwort #25 am: 24.07.2007 23:10:13 »
ja.. stimmt.. aber ohne forschung wär das neue schiff zu stark.. :(


Basta:
FAZIT:
2 Forschungen:
1. Bugverbesserung wieder einführen
2. Minenarbeiter. Das steigert die Produktion der Goldmine. verfügbar ab Waffenschmiede 25


THREAD GECLOSED, Entwicklung könnt ihr unter http://forum.piratenkriege.de/board.php?boardid=108 nachvollziehen ;)
Zitat
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Offline Moby the Aimbot

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« Antwort #26 am: 10.07.2007 21:19:52 »
Ich hätte Vorschläge für neue Forschungen:

Waffenschmiede 22 - Segelverstärkung (+0,5kn)
Waffenschmiede 23 - Minenarbeit (+1% Goldabbau)
Waffenschmiede 24 - ???
Waffenschmiede 25 - Schiffpanzer (Verstärkung der VP um 2%)

________________________________
Andere Vorschläge sind gerne erwünscht


MfG Lukas
Zitat
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« Antwort #27 am: 10.07.2007 21:50:45 »
hab ich eh bloß reingebracht, wegen neue Schiffe-Thread..

Sonst halt ich das eig für wenig sinnvoll, aber wenn beides umgesetzt wird, hats dann doch wieder sinn!

Und was soll man bei WS 24 machn?
Zitat
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« Antwort #28 am: 10.07.2007 22:09:01 »
ja.. aber dafür gibts ja tortzdem punkte..

des wäre auch ne geile idee.. irgendwas mit +AP für boote oder kanonen!


//edit:
Gibts auch +AP nur ggn boote?!
Zitat
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« Antwort #29 am: 11.07.2007 18:17:29 »
ja, aber die forschungen wären ja extrem stark.. deswegen erst so spät..
Zitat
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« Antwort #30 am: 11.07.2007 21:53:41 »
ich finde neue forschungen würden das spiel ungemein erweitern
Zitat
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« Antwort #31 am: 11.07.2007 22:09:42 »
ach babbel.. alles rein in meinen thread :D

aber des wär echt ne idee!

warum sollten die leute, die ne insel kolonisieren, ihre komplette technik zuhause lassen?!
Zitat
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« Antwort #32 am: 11.07.2007 22:16:03 »
ja.. aber warum sollten sie alles nochmal nachforschen, wenn die main schon alles auf 10 hat..

es is natürlich klar, dass man erst ws braucht, aber du willst mir doch nich erzählen, dass du (wenn du einen inselstaat in der realität besitzen würdest) die forschungen vor den einzelnen inseln geheim hälst.. oder?!
Zitat
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« Antwort #33 am: 12.07.2007 11:39:25 »
ja.. ihr habt ja recht!

*edit: aber was haltet ihr von den restlichen Forschungen?!
Zitat
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« Antwort #34 am: 17.07.2007 23:15:22 »
Was nun.. gebt ihr den restlichen Forschungen eine Chance?
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« Antwort #35 am: 18.07.2007 12:11:32 »
des mit den einheiten verstärkung würd ich ez net machn, weil es dafür ja en neues schiff geben sollt (anderer Thread von mia :D)
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« Antwort #36 am: 19.07.2007 23:27:15 »
meine wünsche 100%

behaupt ich hier einfach so..

bin optimist^^
wenigstens versuch ichs^^

Sei plz nich so pessimistiscH!
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« Antwort #37 am: 22.07.2007 19:55:12 »
welchen rest meinst du jez?
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« Antwort #38 am: 23.07.2007 18:37:27 »
Zitat
Original von Basta
Zitat
Original von Daser
Zitat
Original von Basta
Waffenschmiede 22 - Segelverstärkung (+0,5kn) = Bugverbesserung
Waffenschmiede 23 - Minenarbeit (+1% Goldabbau)

Waffenschmiede 25 - Schiffpanzer (Verstärkung der VP um 2%)


ka ob die schiffe unbedingt stärker sein müssen, sonst io

naja finde das dann ein bischen viel forschung jetzt nimmt man die sachen von v3 dazu dann muss/kann man 8 Sachen forschen...Minenarbeit find ich noch i.O aber mit dem Rest wirds dann aber ein bischen viel.

versteh ich nicht, bis jetzt sinds doch 5 (rapse, rüstung, muskete, kanone, laderaum) wenn nun die 2 grünen kommen (das rote lehne ich ja eig ab) dann sind es 7 wenn man nur minenarbeit dazu macht, sind es immernoch 6 ...

na man kann hier nichts fets machen, bevor wir v4 net kennen, weil es da vll schon was ähnliches gibt oder sonswas, müssne wir abwarten :)

Ja, dass letzte war ja wegen dem neuen schiff, das kommen sollte!
Zitat
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Offline DaRk_BoMbEr

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« Antwort #39 am: 18.07.2007 10:36:09 »
Würd das mit Gold/Stein/Holz forschung weglassen.
Heißt ja \"Waffenschmiede\"

Bugverbesserung ist eigtl. auch unnötig, die std machts jetzt auch nix aus  ;)

Man könnte ne forschung machen wo z.B. auf stufe 25 die Einheitenkapazität der Schiffe erhöht werden.
Bis Stufe 5 geht es, pro stufe 2 einheiten.

mfg

Offline DaRk_BoMbEr

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« Antwort #40 am: 18.07.2007 12:25:22 »
ach ja, stimmt !  :rolleyes:

Offline Julia

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« Antwort #41 am: 19.07.2007 22:52:59 »
hm.. alle träumen hier so vor sich hin.. wie viele % steht es fest das die wünsche auch umgesetzt werden?!..
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