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Autor Thema: Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen  (Gelesen 3978 mal)

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Offline undertaker1753

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« am: 31.07.2011 09:28:51 »
Moin

und was haltet ihr davon, wenn wir ähnlich wie beim Rathaus auch die Produktionsstätten beschleunigen? Der Ausbaue bringt derzeit nicht viel, außer neue Forschungen, beim Rest kann man sich ja Zeit lassen ;)

Entsprechend muss vielleicht die Ressisproduktion erhöht werden (oder nur Gold?). Oder man muss schaun, wie man das regelt, entweder konzentriert man sich auf etwas oder man sammelt von den Kolonien oder durch Farmen
Oder es gibt teure Forschung, welche die Ressis beeinflusst, Produktion oder Kosten ;)

Was haltet ihr davon?
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Offline Goin Einbein

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #1 am: 31.07.2011 10:21:43 »
Verstehe ich jetzt nicht ganz, höherer Ausbau verkürzt doch schon die Produktionszeiten der Einheiten in der Werft etc.
T´dr´duzk b´hazg t´t!

Heute ist ein guter Tag für jemand anderen zu sterben!

MfG Goin

Offline undertaker1753

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #2 am: 31.07.2011 10:27:22 »
vergleich mal Rathaus mit Werft, ein bedeutender Unterschied! Inzwischen bauen einige das Rathaus erst mal hoch, der Rest wird etwas vernachlässigt. Es geht um die Bauzeitverkürzung
elefanonym - kostenloser und werbefreier Proxy

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Offline DaRk_BoMbEr

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #3 am: 01.08.2011 12:34:23 »
mhh...die Bauzeiten für Einheiten zu beschleunigen führt schneller zu größeren Fleets, also ein PRO von mir.

Man kann ja die Spanne größer machen,
Säbelträger:
Kaserne 5: 50 min
Kaserne 25: 7-10 min

da kommt die Taktik wieder größer in Geltung.

Zur Werft: Koloschiff hat ne zu lange Bauzeit :/
Da kann man noch 2 neue Forschungen miteinbeziehen:

- Kolobauzeit
20 h ? ... vll ohne Forschung ! :D da würd ich runtergehn bis 12 h

- Koloqoute
ich hab hier auf dem Server ne miserable Koloqoute und hab schon oft gehört \"Forsch doch U-Boot, das erhöhrt die Chancen\"...


Waffenschmiede bis 30 baubar machen und bei 25 die quote und bei 30 die Bauzeitforschung einbauen

Offline undertaker1753

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #4 am: 28.08.2011 11:09:42 »
Zitat
Original von undertaker1753
Vorgestellt hatte ich mir bei Stufe 25 ca. alle 3 Stunden ein Kanonier und alle 6 Stunden ein Kanonenschiff. Die restlichen Schiffe sind dementsprechend auch angepasst.
Bei den Einheiten stelle ich mir auch diese Veränderung vor.
Würde da eber gerne noch ein paar Meinungen einholen ;)

Bitte um zusätzliche Meinungen ;) Das wäre mein Wunschsystem, die Startwerte sind ungefähr gleich am Anfang wie vorher. Die Endwerte bei 25 sind oben als Beispiel ;)

Ziel ist es dabei, eine Belohnung für aktive Farmer zu schaffen. Der Rest kann nicht 24/7 bauen, Farmer schon.
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Offline amadeus

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #5 am: 28.08.2011 11:26:51 »
Zitat
Original von undertaker1753
Zitat
Original von undertaker1753
Vorgestellt hatte ich mir bei Stufe 25 ca. alle 3 Stunden ein Kanonier und alle 6 Stunden ein Kanonenschiff. Die restlichen Schiffe sind dementsprechend auch angepasst.
Bei den Einheiten stelle ich mir auch diese Veränderung vor.
Würde da eber gerne noch ein paar Meinungen einholen ;)

Bitte um zusätzliche Meinungen ;) Das wäre mein Wunschsystem, die Startwerte sind ungefähr gleich am Anfang wie vorher. Die Endwerte bei 25 sind oben als Beispiel ;)

Ziel ist es dabei, eine Belohnung für aktive Farmer zu schaffen. Der Rest kann nicht 24/7 bauen, Farmer schon.

Klingt gut, wird das in die morgen startende Welt eingebaut?

Vielleicht muss ich auch mal wieder eine Welt spielen
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Offline undertaker1753

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #6 am: 28.08.2011 11:42:42 »
na klar ;) alles was heute offen ist, wird noch eingebaut :P
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Offline DaRk_BoMbEr

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #7 am: 28.08.2011 12:22:36 »
Zitat
Original von undertaker1753
Zitat
Original von undertaker1753
Vorgestellt hatte ich mir bei Stufe 25 ca. alle 3 Stunden ein Kanonier und alle 6 Stunden ein Kanonenschiff. Die restlichen Schiffe sind dementsprechend auch angepasst.
Bei den Einheiten stelle ich mir auch diese Veränderung vor.
Würde da eber gerne noch ein paar Meinungen einholen ;)

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Ziel ist es dabei, eine Belohnung für aktive Farmer zu schaffen. Der Rest kann nicht 24/7 bauen, Farmer schon.

passt

Offline michael67

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #8 am: 28.08.2011 12:33:38 »
jap klingt gut :)

Offline undertaker1753

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #9 am: 28.08.2011 20:04:08 »
Hafen 1:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Fregatte   750   650   2:53:11   
Karavelle   800   850   4:07:24

Hafen 25:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Fregatte   750   650   0:31:04   
Karavelle   800   850   0:44:24   
Kolonisationsschiff   50000   40000   5:25:38

Kaserne 1:
Einheit   Gold   Nahrung   Holz   Bauzeit   
Sklave (0)   60   20   0   0:18:58   
Spion (0)   50   0   0   0:16:19

Kaserne 25:
Einheit   Gold   Nahrung   Holz   Bauzeit   
Sklave (0)   60   20   0   0:03:24   
Rapierträger (0)   90   40   40   0:06:30   
Musketiere (0)   110   60   60   0:09:10   
Spion (0)   50   0   0   0:02:55   
Wächter (0)   50   30   30   0:04:56

Kanonier bei Waffenschmiede 25:
3 Stunden

Restliche Einheiten, je nach Volk, ca. genauso im Verhältnis ;)
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Offline elb

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #10 am: 28.08.2011 20:16:10 »
klingt ja schön und gut nur bringt es genau gar nichts ich hate es auf der welt1 genau ausgerechnet wenn man auf einer voll ausgebauten insel rund um die uhr kriegs-fregatten, musketiere und kanonnen gebaut hat blieb noch ca 5k gold übrig pro tag dass konnte man sich zusammensparen und zwischendurch ma ein kolo bauen also perfekt ausbalanciert

was will man also mit schnelleren einheiten wen man nicht mehr gold hat kannst ja auch nicht mehr bauen  ?(

Offline amadeus

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #11 am: 28.08.2011 20:17:10 »
Zitat
Original von elb
klingt ja schön und gut nur bringt es genau gar nichts ich hate es auf der welt1 genau ausgerechnet wenn man auf einer voll ausgebauten insel rund um die uhr kriegs-fregatten, musketiere und kanonnen gebaut hat blieb noch ca 5k gold übrig pro tag dass konnte man sich zusammensparen und zwischendurch ma ein kolo bauen also perfekt ausbalanciert

was will man also mit schnelleren einheiten wen man nicht mehr gold hat kannst ja auch nicht mehr bauen  ?(

Ich werde es Dir zeigen was man damit machen kann ;-)
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Offline NixAn

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #12 am: 28.08.2011 20:18:42 »
Dann hast du einfach nicht so gut gespielt elb. Ist nicht böse gemeint. Aber es gibt Leute die haben jeden Tag so viel Ressis das sie ein Kolo bauen können auf ner Insel ^^Auch bei der Version später zwar vll nicht mehr ganz so viel aber so viel das 24/7 die bauschleifen absolut voll sind. Auch mit Kanonieren ^^

Edit: Was ist eglt mit der Bauzeit für das Kanoschiff ???? Ist ja hier net aufgeführt.?
Wer Rechtschreibfehler oder auch Fehler im Satzbau findet darf diese gerne behalten
Zitat
Original von Deep Purple
Was soll ich dir dazu sagen nixan.
Ihr habt recht wir nicht? Ihr seit die Helden wir die Muschis? Dann ist das halt so.

Offline DaRk_BoMbEr

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #13 am: 28.08.2011 20:21:25 »
Zitat
Original von undertaker1753
Hafen 1:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Fregatte   750   650   2:53:11   
Karavelle   800   850   4:07:24

Hafen 25:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Fregatte   750   650   0:31:04   
Karavelle   800   850   0:44:24   
Kolonisationsschiff   50000   40000   5:25:38

Kaserne 1:
Einheit   Gold   Nahrung   Holz   Bauzeit   
Sklave (0)   60   20   0   0:18:58   
Spion (0)   50   0   0   0:16:19

Kaserne 25:
Einheit   Gold   Nahrung   Holz   Bauzeit   
Sklave (0)   60   20   0   0:03:24   
Rapierträger (0)   90   40   40   0:06:30   
Musketiere (0)   110   60   60   0:09:10   
Spion (0)   50   0   0   0:02:55   
Wächter (0)   50   30   30   0:04:56

Kanonier bei Waffenschmiede 25:
3 Stunden

Restliche Einheiten, je nach Volk, ca. genauso im Verhältnis ;)


Bauzeit Kanoschiff ?

Offline elb

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« Antwort #14 am: 28.08.2011 20:22:25 »
anfangs klahr aber später wen die herscherlosen ma rar werden und das farmen schwieriger wird (hate auch ma 6 kolos in der bauschleife) der server besteht nicht nur aus dem ersten monat

Offline NixAn

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #15 am: 28.08.2011 20:23:21 »
Zitat
Original von elb
anfangs klahr aber später wen die herscherlosen ma rar werden und das farmen schwieriger wird (hate auch ma 6 kolos in der bauschleife) der server besteht nicht nur aus dem ersten monat

Selbst dann geht das noch ^^ Wen du richtig aktiv bist hast du immer Überhang !
Wer Rechtschreibfehler oder auch Fehler im Satzbau findet darf diese gerne behalten
Zitat
Original von Deep Purple
Was soll ich dir dazu sagen nixan.
Ihr habt recht wir nicht? Ihr seit die Helden wir die Muschis? Dann ist das halt so.

Offline elb

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« Antwort #16 am: 28.08.2011 20:27:30 »
dual?

ich war ja die letzten wochen eigenlich sehr aktiv und hate auch über den halben server gefarmt aber hab nicht genug zusammenkratzen können

Offline undertaker1753

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« Antwort #17 am: 28.08.2011 20:51:43 »
Zitat
Original von fs_amadeus
Zitat
Original von elb
klingt ja schön und gut nur bringt es genau gar nichts ich hate es auf der welt1 genau ausgerechnet wenn man auf einer voll ausgebauten insel rund um die uhr kriegs-fregatten, musketiere und kanonnen gebaut hat blieb noch ca 5k gold übrig pro tag dass konnte man sich zusammensparen und zwischendurch ma ein kolo bauen also perfekt ausbalanciert

was will man also mit schnelleren einheiten wen man nicht mehr gold hat kannst ja auch nicht mehr bauen  ?(

Ich werde es Dir zeigen was man damit machen kann ;-)

das sagt schon alles ;) Hier wird wohl jemand 24/7 bauen ^^

Pirat Hafen 25:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Kogge   750   650   0:31:04   
Transport-Kogge   800   850   0:44:24   
Kanonenschiff   7500   2500   3:42:01   
Pinasse   25   25   0:02:57   
Kolonisationsschiff   50000   40000   5:25:38

Pirat Hafen 24:
Einheit   Gold   Holz   Bauzeit   
Kriegs-Kogge   750   650   0:55:04   
Transport-Kogge   800   850   1:18:40   
Kanonenschiff   7500   2500   6:33:21   
Pinasse   25   25   0:05:14

Versteck 2:
Gebäude   Gold   Stein   Holz   Bauzeit   
Versteck (Stufe 2)   201   158   115   0:33:09    Ausbau auf Stufe 3
Piratenschiff (0)   1000   0   0   4:10:03    weiteres Piratenschiff bauen
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Offline nunez

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Werft, Kaserne, Waffenschmiede beschleunigen
« Antwort #18 am: 28.08.2011 21:16:31 »
ein Kanoschiff brauch fast so lange wie ein Kanonier? Ist das Verhältnis von Kanonier und Kanoschiff immer noch 2 zu 1?

Ist das nicht im laufenden Server ein Nachteil für den Kanobauer?
椺²°`¯ ¯`°²º¤æ=¬«.,¸_¸,.»¬=椺²°`¯ ¯
¯`\'·.¸(¯`\'·.¸FC CARL ZEISS JENA¸.·\'´¯)¸.·\'´¯
椺²°`¯ ¯`°²º¤æ=¬«.,¸_¸,.»¬=椺²°`¯ ¯

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Offline Shorty

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« Antwort #19 am: 28.08.2011 21:18:33 »
ein Kanonier dauert 3 Stunden.. lies richtig